PHP / Perl / Ruby / .NET / データベース … プログラム情報まとめ

[ 検索内容 ] 時期 :  キーワード :  (スペース区切りで and 条件)
[ 検索対象 ]     
ドメインリスト表示 [ Feeling Lucky ]
[ スポンサード リンク ]
229件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
[ ソート ] 日付順 注目順
JavaScriptの最適化について、code.google.comの記事の適当訳 - それ図解で。・・・tohokuaikiのチラシの裏

GoogleがWeb全体のスピードアップにいよいよ本格的に着手, 一社だけではできないと強調からリンクのあった、Let's make the web faster - Google Codeが日本語かと思ったら日本語じゃなかった・・・・。 いやー、意外とというか文字列については、全然知らんかった。...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
javascript google tips performance programming
2009/06/30 23:00:25  d.hatena.ne.jp
グーグル、「Android」用のネイティブコード開発キットをリリース:ニュース - CNET Japan

文:David Meyer(Special to CNET News) 翻訳校正:吉武稔夫、高森郁哉2009/06/29 10:21  Googleの携帯電話プラットフォーム「Android」の開発者向けに、ネイティブなアプリケーションを開発するためのキットがリリースされ、Android端末で稼働...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Android Google プログラミング programming mobile
2009/06/30 19:00:41  japan.cnet.com
R.Stallman氏、「MonoやC#への依存を減らそう」と呼びかけ - SourceForge.JP Magazine

「MonoやC#に依存するべきではない」――フリーソフトウェアを推進する非営利団体Free Software Foundation(FSF)の設立者、Richard M. Stallman氏がコミュニティに呼びかけた。C#のフリー実装は、ソフトウェア特許係争に発展する危険があるという。6月26日(...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
c# rms mono ソフトウェア programming
2009/06/30 19:00:40  sourceforge.jp
SQLをより賢く使うための12のヒント - IT業界を生き抜く秘密10箇条 - ZDNet Japan

SQLのスキルが向上するほど、ソリューションはより堅牢でエラーの少ないものになる。この記事では、手始めに身につけるべき12の実用的なヒントを紹介する。あなたのユーザーはSQLについてまったく知らないかも知れないが、その価値についてはしっている可能性が高い。SQLはあらゆる場所で使われており、学ぶの...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
SQL Tips db Database あとで読む
2009/06/30 19:00:29  japan.zdnet.com
配列をデータベースっぽく扱うことができるJavaScriptのライブラリ『jLinq』 - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~

大量の配列を扱うページだったら良いかも、ということでご紹介。jLinqはJavaScriptを使って配列をデータベースっぽく扱うことができるライブラリです。文法がちょっとかっこいいw。実際のコマンドを見たほうが早いですね。たとえばこんな感じです。var results = jLinq.from(d...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
javascript library DB ライブラリ プログラミング
2009/06/30 19:00:04  www.ideaxidea.com
AndroidアプリでC/C++のライブラリを流用可能に,Googleが開発キット投入:ITpro

米Googleは米国時間2009年6月25日,携帯電話機向けソフトウエア基盤「Android」用アプリケーションの一部をC/C++言語で記述できるようにする開発キット「Android 1.5 Native Development Kit(NDK), Release 1」を公開したと発表した。And...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
android development c++ programming NDK
2009/06/30 15:01:23  itpro.nikkeibp.co.jp
Web上の膨大な画像に基づく自動画像補完技術の威力 - A Successful Failure

画像内に映り込んだ所望のオブジェクトを排除し、違和感の無い画像を生成するシーン補完技術に関しては近年複数の研究成果が発表されている。しかし中でも2007年のSIGGRAPHにて米カーネギメロン大のJames HaysとAlexei A. Efrosが発表した手法*1はブレークスルーとなりうる画期的...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
画像 技術 これはすごい web technology
2009/06/30 7:00:00  d.hatena.ne.jp
Haskellには副作用がないのか? - あどけない話

Haskellある人は、Haskell には副作用がないと言う。また、別のある人は Haskell には副作用があると言う。Haskell を学ぶ者にとって、こういった意見の食い違いが、Haskell を得体の知れない言語にし、学習の障壁となっているかもしれない。そこで、この記事では、なぜこのよう...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Haskell プログラミング science programming 読み物
2009/06/29 19:00:41  d.hatena.ne.jp
適切なクラスタ数を推定するX-means法 - kaisehのブログ

AlgorithmK-means法によるクラスタリングでは、あらかじめクラスタ数Kを固定する必要があります。HatenarMapsでもK-means法を使っているのですが、クラスタ数は(特に根拠もなく)200個に決め打ちになっていました。これに対して、X-means法というK-means法の拡張が...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
algorithm clustering programming クラスタリング プログラミング
2009/06/29 19:00:31  d.hatena.ne.jp
twitter で 60 日以上発言が無い人を remove する - Djangoへの片思い日記

いつのまにやら Twitter に Follow 制限とか出来て色々な人の発言が見たいのに Follow 追加出来なくなってコンピュータの癖に人間様の処理能力に制限かけるんじゃねーよとお怒りのみなさまこんにちは オープンソースとバザールモデルの御祭に参加出来なくてさみしい僕ですが、みなさんいかがお...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
twitter python tips script programming
2009/06/29 19:00:05  d.hatena.ne.jp

■Amazon 剣と魔法と学園モノ。2 一昨日発売しました! ■今日の拾いモノ(『剣と魔法と学園モノ。2』プログラムソースの一部) 〜所々に『ウィザードリィ エクス』で書かれたと思われる「XTH」の文字があります〜 /  ̄ ̄ ̄\ /  \ /  \ /   ⌒   ⌒   \       |   ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ゲーム game PSP ネタ programming
2009/06/29 15:01:40  blog.livedoor.jp
【ハウツー】サーバサイドJavaScriptライブラリ「Narwhal」を使ってみよう (1) Narwhalとは? | エンタープライズ | マイコミジャーナル

Narwhalとは?Narwhalはサーバサイドで利用することを想定したJavaScriptライブラリで、ServerJS標準のAPIを実装している。ServerJS標準とはサーバーサイドJavaScriptで利用可能なAPIなどの標準規格を定めようという動きだ。これまでJavaScriptはAj...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
javascript Narwhal server ServerJS programming
2009/06/29 11:00:08  journal.mycom.co.jp
マルコフ連鎖で日本語をもっともらしく要約する - ザリガニが見ていた...。

Ruby on Railsそもそも、マルコフ連鎖とは何なのか?全く聞いたこともなかった。そして、文章を要約するのはとっても高度なことだと思っていて、自分のレベルではその方法を、今まで思い付きもしなかった。しかし、以下のようなシンプルなRubyコードでそれが出来てしまうと知った時、目から鱗である.....

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ruby programming MeCab 自然言語処理 形態素解析
2009/06/29 11:00:04  d.hatena.ne.jp
ゲームを面白くする前に絶対解決すべき3つのポイント - GAME NEVER SLEEPS

身が焼かれる思いで読んだ島国さんのエントリ。 対案が無いダメだしには存在価値が無い。 対案があれば良いかといえば、ロクでも無い対案を出す人も居る。 もっと、派手にしましょう。 もっと、敵の種類を増やしましょう。 もっと、もっとサクサクすすむようにしましょう。 こういう仕様を追加しましょう。 ここの...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ゲーム game design UI ゲームデザイン
2009/06/29 7:00:00  d.hatena.ne.jp
コードが酷いと dis るだけじゃ何も変わらないと思うので直してみるよ - localdisk

PHPPHPer のみなさん。こんにちは。元気ですか? 僕は元気じゃないです。体調は最悪だし、マイケル・ジャクソンは亡くなってしまったし。僕の中のスーパースターがまた1人逝ってしまいました。ほんとに悲しい。そう僕とマイケルとの出会いはもうかれこれ何年になるだろうか……じゃなかった。マイケルの話はま...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
php security programming ネタ セキュリティ
2009/06/28 23:00:46  d.hatena.ne.jp

iPhone | 15:02 | iPhone3.0の緯度経度APIを用いて移動履歴をマップに反映してみました。 こんな感じにマーカーとラインが描画されます。#今日の勉強会が早稲田大学工学部なんだけど、総合のほうに行ってしまった(笑) 簡単なプログラムの作り方はこちらiPhoneで緯度経度情報を取...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
iphone php GPS jQuery JavaScript
2009/06/28 19:00:30  d.hatena.ne.jp
第127回 Ruby vs Java ダックタイピングとインタフェースで見る多態性 - bingo_nakanishiの他言語出身者のためのPerl入門

22:14 | 前回は、Perlで書いたのだけど、Rubyでも書いてみたので載せます。 動的型付け言語と静的型付け言語における多態性オブジェクト指向では、多態性(ポリモーフィズム)という発想がでてくる。この多態性を実現する方法を今回は2つ紹介する。Rubyは動的型付け言語であり、ダックタイピングと...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Ruby java programming 多態性 プログラミング
2009/06/28 19:00:03  d.hatena.ne.jp
Eclipse 3.5 Galileoの「実に面白い」新機能とは (1/3) - @IT

岡本 隆史 2009/6/26 2009年6月24日に、オープンソースのIDE(統合開発環境)「Eclipse」の最新版であるEclipse 3.5、コードネーム「Galileo」の正式版がリリースされました。本稿では、その新機能を紹介します。「Io」ではなく、「Galileo」なのは、なぜ?私事...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
eclipse java プログラミング php IDE
2009/06/27 23:00:07  www.atmarkit.co.jp
コードレビューって意味あるの ? - スラッシュドット・ジャパン

トップページアップルSlashdotに聞けデベロッパーハードウェアインタビューITLinuxモバイルオープンソースレビューサイエンスセキュリティ/.YRO仕事技術系転職情報09/06/25/0029256storyコードレビューって意味あるの ?reoによる2009年06月25日 11時30分の掲...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
programming プログラミング development slashdot 労働
2009/06/27 19:00:18  slashdot.jp
ジャンル別ゲームの作り方とアルゴリズムまとめ - Logic Edge

ゲーム制作, Programmingゲームの作り方とアルゴリズムをジャンル別にまとめてみました。ゲーム制作のヒント、プログラミングの勉強用にご活用ください。言語別ゲームプログラミング制作講座一覧もあわせてお読みください。 RPGゲームの乱数解析乱数を利用した敵出現のアルゴリズムの解説各種ゲームプロ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
game programming プログラミング algorithm あとで読む
2009/06/27 3:00:00  d.hatena.ne.jp
【 PR 】 猫・ねこ、かわいいにゃんこポータル
【 PR 】 会計・経営・経理のポータル
【 PR 】 CMSのネタ
229件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
プログラム・フレームワーク系情報まとめ [ pg.feed ]