株式会社クロノス 高山 智史 2010/8/27 システム開発がますます複雑化していく中、エンジニアには、テクノロジを理解して、さまざまな場面に適した選択が求められます。本連載では、Javaと.NETの基本的な仕組みから最新の傾向や技術などについて、数回に分けて紹介します将来性があるのは、どっち?... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Rubyのバージョンは1.8系と1.9系に大きく分かれている。Ruby 1.9は、実際には2.0と名付けるべきだったとの声もあるほど、1.8系と比較して高速化や機能強化を果たしている。ただ、Ruby 1.9系の初の安定版であるバージョン1.9.1は2009年1月にリリースされてはいるものの、実戦投... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010/08/11毎年夏になると開かれるLL(Lightweight Language:軽量プログラミング言語)の総合イベントが今年もやってきた。2010年7月31日、東京・虎ノ門にあるニッショーホールで「LL Tiger」(http://ll.jus.or.jp/2010/)が開催された。丸一... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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一撃デザインの種明かし(12)誰でも作れる! “崩れない”HTMLメルマガ作成術 面白法人カヤック 意匠部 ME(マークアップエンジニア)課比留間 和也 2010/7/14よく使われているメーラーを対象に注意点やコツを紹介しながら、初心者でもある程度問題のないHTMLメールを作る方法を紹介しますキ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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セキュリティ動向チェック Security&Trustウォッチ(60)今夜こそわかる安全なSQLの呼び出し方 〜 高木浩光氏に聞いてみた 上野宣 株式会社トライコーダ 代表取締役 2010/6/25 「安全なSQLの呼び出し方」というSQLのセキュリティに焦点を当てたドキュメントが、2010年3月... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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@IT編集部 2010/3/11 本連載は、日立製作所が提供するアプリケーションサーバ「Cosminexus」の開発担当者へのインタビューを通じて、Webシステムにおける、さまざまな問題/トラブルの解決に効くノウハウや注意点を紹介していく。現在起きている問題の解決や、今後の開発のご参考に(編集部)... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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■0. まえがき本稿では、小さいテーマではあるが、まだまだ慣れ親しんでいない開発者が少なくないと考えられる「ラムダ式(C#)」についての基礎文法を簡潔にまとめる。「ラムダ式、どう書くんだっけ?」という場合のリファレンスとして活用していただけるとうれしい。また、ラムダ式を敬遠しているという方は、まず... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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チームラボ株式会社 河北 啓史 2010/3/9 Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能ですFlashを徹底的に軽く作るための3カ条本連載では、これか... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れる Titanium Mobileとは立薗 理彦 2010/2/18iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか?2010年1月5日、グーグルがAn... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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葛西 秋雄 2010/2/12jQueryと、そのプラグインの使い方を、UI効果(エフェクト)のテーマごとに紹介する連載。jQuery/JavaScript/HTMLコードだけではなく、CSSの書き方も解説することで、より実践的にjQueryプラグインを使うための参考ドキュメントになることを目指し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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一撃デザインの種明かし(10)売れるiPad/iPhoneアプリのための デザイン必須知識面白法人カヤック 意匠部 軍司 奈水 2010/2/10売り上げを左右する以前に、デザインが原因でアップルの審査落ちも起こり得ます。基礎データや注意点、素材サイトなど役立つ情報満載!iPad/iPhoneアプ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010/02/02奈良先端科学技術大学院大学は1月30日、東京・三田のキャンパスイノベーションセンターで「ソースコードリーディングワークショップ2010」を開催した。バージョン1.0と2.0のソースコードを用意し、その差分(パッチ)を適用して問題がないか否かを参加者全員に判断してもらうハンズオン... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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コニット株式会社 高浦二三康、岩田和宏 2010/1/27iPhoneゲーム開発に必須のOpenGL ES。そのコーディングに手こずっている方に有用なツールを紹介し簡単なサンプルを作成しますiPhoneゲーム開発に欠かせないOpenGL ESだが……iPhone用のゲーム開発には、OpenGL E... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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一覧には、今回取り上げないセンサも含まれています。この一覧を見ると、ケータイにとって必要不可欠なセンサというものは特になく、「ケータイは、もはや通話やメールだけではなく、これほどまでのことが行えるプラットフォームになったのだな」としみじみ感じさせられます。2010年1月現在のiPhone 3GSで... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010/01/06Twitterが2009年4月からアルファテストを行ってきた「Streaming API」が1月6日、正式版としてリリースされた。Streaming APIは、パブリック・タイムラインや特定の検索語彙、ユーザーID、位置情報によるフィルタリングで流れてくるリアルタイムな情報を取... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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特集 Windows Azureストレージ開発入門(前編)初めてのWindows Azureテーブル・ストレージ開発野村総合研究所 勇 大地 2009/12/22■1. Windows Azureストレージの概要本稿では、Windows Azureにおけるストレージ環境である「Windows Az... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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このシリーズでは、jQueryの基本機能を目的別リファレンスの形式でまとめています。リファレンスという性質上、本稿では入門レベルからの解説は行っていません。jQueryの基本、また、Visual StudioでjQueryを利用する方法などについては、拙稿「ASP.NETプログラマーのためのjQu... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ものになるモノ、ならないモノ(37) iPhoneアプリにアプリ内課金を導入して ガッチリもうけるのだ山崎潤一郎 2009/12/18「iPhoneのアプリ内課金(In App Purchase)ってどーよ?」 そんな疑問に答えるべく、アプリ内課金のサポート業務を行っている企業に現状と今後の見通し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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インターネットの普及に加えて、リッチクライアント/RIAの発展とともに、アプリケーションの形態は、C/S(クライアント/サーバ)システムから、Webアプリケーションシステムにシフトしています。一般の情報発信システムだけではなく、企業の基幹情報システムまで、盛んにWebアプリケーションで構築するよう... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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