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4Gamer.net ― [Gamefest 08#05]カプコンの考えるゲーム開発,そして世界戦略。日本のゲーム会社のあるべき姿とは?(バイオハザード5) フィード

「ロストプラット」や「デッドライジング」をはじめ,最近では海外展開の成功例として名前の挙がることが多くなったカプコン。今日のセッションでは,そんなカプコンのCS開発統括編成部長の竹内潤氏が登壇し,カプコンの考えるゲーム開発や世界戦略,そして「日本のゲーム会社のあるべき姿」について講演を行った。

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ゲーム game ゲーム業界 考察 開発
2008/09/07 7:00:15  www.4gamer.net
ん・ぱか工房 フィード

『 ロボットでも携帯アプリでもASでも、およそ自分のやろうとしていること全てに対して先行している方のサイト。たぶん「面白そう」と思う方向性が同じなんだと思う。 』

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flash programming java iアプリ 携帯
2008/08/28 6:30:04  www.saturn.dti.ne.jp

『 「一体なぜTI電卓でゼルダなのか?は、リンク先の作者インタビューによると「ゼルダが好きだから」」スペンサァァァァァァァァ! 』

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game ゲーム ネタ neta programming
2008/08/28 6:30:04  japanese.engadget.com
BD-J(Blu-ray Java)プログラミング フィード

『 Blu-rayのメニューなどのインタラクティブ機能向けのJava『Blu-rayJava』の研究ページ。/PS3用の自作アプリ・ゲームも公開。「PS3Filer」はNESエミュレータになる模様。 』

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java ps3 blu-ray 開発 プログラミング
2008/08/23 15:00:11  bu-nyan.m.to
JavaScript でテトリスみたいなゲームを作ろう! - セキュリティ&プログラミングキャンプ JavaScript 入門講座資料 フィード

HTML とは、誤解を恐れずに言ってしまうとウェブページ(ホームページ)を作るために使われている言語です。 例えば、以下のようなものが HTML です。 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html lang="ja"> <head> <title>タイトル</title> </head> <body> <h1>見出し</h1> <p> 本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本...

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javascript programming プログラミング game あとで読む
2008/08/14 15:00:13  svn.coderepos.org
秋元@サイボウズ研究所プログラマーBlog: 4次元、5次元ルービックキューブ フィード

via del.icio.us/popular ルービックキューブを5次元に拡張したものが紹介されていた。 Magic Cube 4D という、4次元のルービックキューブはかなり前から存在していたようだ。ブラウザの Java が有効になっていれば、ここから一番上の絵をクリックすることで手元で試せる。 下が一箇所回転させたところ。3次元でさえ揃えられるようになるのはたいへんだったから、これができる人という...

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game ゲーム ルービックキューブ パズル ネタ
2008/08/14 6:30:03  labs.cybozu.co.jp
antipop - Wii ブラウザ用 YouTube プレイヤを作った フィード

Wii がリリースされた直後から、Wii ブラウザに最適化された YouTube 観賞用のサービスはたくさん公開されてきたのですが、いずれにもちょっと不満なところがあったので、自分用に作りました。 Wii Player (名前募集中!) パソコンから見ると、特に IE だと崩れてたりしますが、まぁ一応動きます。が、是非 Wii でご覧ください。 ページ上部から、ビデオを検索する。 検索結果が表示...

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wii youtube GAME perl ツール
2008/08/14 6:30:03  d.hatena.ne.jp
『パソコン初心者の館』Hirofumi Fujiwara HomePage フィード

パソコン初心者のページへようこそ。 Windowsもろくに使えない初心者が作っているウェッブページです。 ここで暇を潰していただければ(^_^) 本館は、健康のため読み過ぎにご注意ください。 ときどきキーを押しまちがえて本音を書いている個所があり、 多くの方にお楽しみいただいているようです。

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programming programing パズル Java 読み物
2008/08/14 6:30:03  www.pro.or.jp
カウボーイは背中で語る――稲見氏 (慶應大学院メディアデザイン研究科) × 清水氏 (UEI) 対談 | Web担当者Forum フィード

: テキサス。近い。っていうと、やっぱり暴れた馬とかにのってそうですよね。ロデオ大会とか。その暴れ馬をコンピュータだと思っていただくと、だいぶイメージが近いんじゃないかと思いますよ。 稲見 : アメリカ南部のイメージとコンピュータって、つながらないイメージがあるんですよ。どちらかというとシリコンバレーとか……。 清水 : それはちょっと違いますね。...

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tech interview 電脳空間カウボーイズ 天下一カウボーイ大会 プログラミング
2008/08/14 3:00:45  web-tan.forum.impressrd.jp
CiNii - ぷよぷよはNP完全 フィード

計算量理論の応用法の一つにパズルの計算量を測って難しさを推定するのがある.本研究では, ぷよぷよという同じ色のぷよをくっつけて消すというパズルゲームのオフライン版を3-PARITIONからの還元でNP完全問題であることを示す. In this research, we analyze the complexity of the offline version of Puyopuyo. Puyopuyo is the game in which the player make same colored puyos connected and cleared. 本文を読む・探す CiNii PDF

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game ネタ ゲーム science math
2008/08/08 7:00:16  ci.nii.ac.jp
PS3で自作ゲームが動作可能に、これで同人ゲームも登場か - GIGAZINE フィード

を以前GIGAZINEでお伝えしましたが、PS3でも自作のアプリケーションが動作可能になったそうです。 これによりゲームなどの作成も可能になっているため、PS3向けに同人ゲームが発売される日も近いのかもしれません。 詳細は以下の通り。 BD-J (Blu-ray Disc Java) このページによると、Blu-rayディスクに採用されている対話型コンテンツのための基盤「BD-J(Blu-ray Disc Java)」を使った自...

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ps3 game ゲーム gigazine あとで読む
2008/08/01 19:00:16  gigazine.net
CodeZine:本格的なシューティングゲームを実現するタスクシステム フィード

タスクとは「Windowsはマルチタスクだ」という時のタスクに同義ですが、プログラム的にはオブジェクトに近いです。シューティングゲームを作る場合は「自機」「敵」「敵出現制御」「得点管理」「タイトル画面」など、ゲームを構成する全ての要素をタスクとします。 タスクシステムとは、これら複数のタスクを管理する仕組みであり、現在でもプロの現場で用いられていま...

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game C++ programming development ゲーム
2008/07/31 6:30:03  codezine.jp
trick7.com blog: Wii 使って安価でものすごい hack する技術 フィード

Wii リモコンを据え置くという発想の転換を起点にして、「おいおい、そんなことまで出来ちゃうのかい!?」という驚きのハックを次々と紹介しているカーネギーメロン大の学生 Johnny Chung Lee さん。 Wii リモコンを PC で利用できるようにする WiiMote という規正ライブラリを利用して C# で開発。お金もそれほどかけずに制作できるそうで、その作り方もソースごと公開されています...

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wii これはすごい ゲーム あとで読む まとめ
2008/07/02 6:30:04  www.trick7.com
島国大和のド畜生 ゲーム製作:10個のチェックボックス フィード

なるべく、実際のゲームデザインの現場でも使えるものをと思って考えてみた。 1□ゲームのプレイ状態になるまでにかかる時間、ステップは短いか? 2□プレイヤーにモチベーションを与えるまでの時間、ステップは短いか? 3□最初の快感を得るまでにかかる時間、ステップは短いか? 4□プレイヤーに成否を細かく伝えているか? 5□プレイヤーの行動が、結果だけで...

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ゲーム ゲームデザイン game 創作論 資料
2008/07/02 6:30:04  dochikushow.blog3.fc2.com
無限にステージが生成されるマリオっぽいゲーム「Infinite Mario Bros」 - GIGAZINE フィード

マイロブラザーズのようなキャラクターを使ったゲームです。Javaを使用しており、ブラウザ経由でプレイできます。 ポイントはステージが無限に生成されること。プレイする度にマップやステージの内容や構成がすべて変化するようになっており、飽きずにいつまでもプレイし続けることが可能です。 プレイや操作方法の解説は以下から。

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game ゲーム java ネタ gigazine
2008/07/02 6:30:04  gigazine.net
Number Place Problems Vol.2 フィード

『 game 』

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数独 puzzle game ゲーム Programming
2008/06/29 6:30:04  www.pro.or.jp
数独(ナンバープレイス)解法教室 フィード

本ページの数独(ナンバープレイス)の解法教室の解き方の内容に ついては、無断転載を禁じます。全ての著作権は、藤原に帰属します。

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数独 puzzle game パズル ゲーム
2008/06/29 6:30:04  www.pro.or.jp
マイクロソフト、WindowsとXbox 360で同一のゲーム開発環境を可能にする「XNA Game Studio Express」最終版を提供開始 フィード

SCEJ、PS3用システムソフトウェア バージョン1.30を公開PS2「ファイナルファンタジーXI」、「信長の野望 Online」に対応 PCゲームレビューRTSゲームの代表的タイトルの拡張キットが登場戦士長よ、侵略者の手から先祖伝来の地を守れ!!「Age of Empires III The WarChiefs日本語版」 マイクロソフト、WindowsとXbox 360で同一のゲーム開発環境を可能にする「XNA Game Studio Express」最終版を提供開始 KO...

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Xbox360 windows microsoft game programming
2008/06/29 6:30:04  www.watch.impress.co.jp
Technobahn - 宇宙開発: 3Dゲームから宇宙船まで、天才カーマック氏のすご過ぎる開発記 フィード

【テクノバーン】(2006/10/27 12:03)ジョン・カーマックというプログラマーが居る。WolfensteinやDOOMなど初期の3次元アクションゲームの傑作を開発した米テレビゲーム業界では知らない人は居ない天才プログラマーとなる。最近はオープンソースプロジェクト積極的に参加し、MacOSへのX Windowシステムなどの移植も彼が中心となって行われている。そんな彼だが、コンピュータープロ...

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game programming programmer ゲーム 宇宙
2008/06/29 6:30:04  www.technobahn.com

「俺、今日はキレないようにします」 昨夜の彼との会話はこの一言から始まった。 彼は1000万人以上のアクティブユーザーを誇るWoWの世界において、 世界最激戦区と言われるBG9の3onで6位まで上り詰めたスーパープレイヤー。 彼とはここ1ヶ月ほどWoWのアリーナを一緒にやらせてもらっているのだが、 アリーナ新参者の私はいつも彼から教えられてばかりである。 そして、彼は割...

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心理 communication life 小野和俊 コミュニケーション
2008/06/25 3:01:28  blog.livedoor.jp
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