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Grand Central DispatchはMac OS X 10.6およびiOS 4に追加された新技術だ。このGrand Central Dispatch(以下"GCD")は、プログラマー以外にその効用を説明することが難しい技術だ。漠然と「マルチコアプロセッサを効率的に使うための技術」と言って... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010年8月29日日曜日自分なりの iPhone アプリ開発手法とかこだわりとか書いてみたTwitter で vの人こと @voluntas さんに 無 茶 振 り されたので、自分なりのポリシーとかこだわりとか開発手法とかをまとめてみることにしました。今仕事で iPhone アプリの開発を主に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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おとといのエントリで新しいサービスを作る側に回ろうよという話をしました。受託開発に未来はない? - ひがやすを blog 新しいサービスを作るというのも難しい話ですが、今は、絶好のチャンスなんですよ。 ガラケーがピークを過ぎ、徐々に衰退し始めている。iPhone/AndroidのようなSmart ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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byats—posted at2010-08-19 19:26last modified2010-08-19 19:26プログラミング言語(C#,VB,PHP,C/C++,Python,Java,Ruby,JavaScript,Objective-C)やHTMLのコーディングスタンダードを集めたリ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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openFrameworksは、なんだかごちゃごちゃっとしているけれど、使って楽しいフレームワークだ。Processingの思想を受け継ぎつつも、「もしProcessingがC++だったら、もっと色々なことが派手にできるぜ!」という奔放さを持ち合わせているような感じがする。openFramewor... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPhoneアプリを作るためには以下のようなプログラミングの知識が必要だと思われています。Objective-Cの知識 (Cの知識 + オブジェクト指向プログラミングの知識)iPhoneのライブラリの知識これらをマスターするのはかなり大変ですが、「PhoneGap」というシステムを利用すると、Ja... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010年08月05日15:38カテゴリiPhoneプログラムiPhone Objective-Cではないコードのメモリリークを特定するには(今回はソース付き)今回はメモリリークの話です。 iPhoneでのメモリ管理ですが、Objective-Cのクラスをフル活用してコードを書いているウチは問題な... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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objective-c/objc最近 iPhone アプリ制作のために Objective-C の勉強を始めました。いろいろとわかったので自分なりに Obejctive-C についてまとめてみました。Objective-C を勉強するためにはC言語の基本を理解していることとオブジェクト指向について... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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これだ!こういう本が、欲しかった!iPhone向けに何か作りたい。でもObjective-Cは敷居が高い。App Storeで大もうけしたいわけじゃない。でもiPhone向けのWebサイトを作るだけじゃちょっと物足りない。そんな私のような人のためにうってつけの一冊が、これだ。本書「iPhoneアプ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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開発ライセンスとプログラマーの自由 - Presentation Transcriptkoyama@hoge.orgid:koyhoge2010-07-31 LL Tiger12010 7 31• : 15•22010 7 3132010 7 3142010 7 3152010 7 3162010... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iphone, objective-c/objciPhone アプリ開発を初めてはや2年。わけわからんレベルからなんとかアプリをリリースするところまでこぎつけました。もともと趣味ではじめた事ですが今は仕事でも iPhone アプリ開発をしています。ここに至るまで自分が調べたことや参考にした文書をア... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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こんにちは、もとまか(@motomaka)といいます。 色々とiPhoneアプリ作ってます。iPadアプリも作ってます。ブログもやってます。どうぞよろしくお願いします。最近、アプリ開発のセミナー等をよく見かけますね。ASCII.jp:AppBankが語る「売れるiPhoneアプリとは?」売れるiP... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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コラムiPad開発者会議リポート(前編):iPad/iPhoneアプリ開発における本音と実情 (1/2)米国サンフランシスコで開催されたiPad Summitで、iPadの実情とその可能性について意見が交わされた。開発者たちはこの新しいプラットフォームをどう見ているのだろうか。iPad Summi... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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オライリー本読んでますか?いろいろ揃っていて、ついつい買っちゃいますよね。でも、価格が高い&厚い&重いの三重苦です。ところが、iPhone版の電子書籍だと600円で買えてしまいます。しかも、場所を取らない。最初は数冊だったのが、今では868冊がリリースされています。これがO'ReillyのiPho... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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W00t!たった600円でオライリー本をiPadやKindleで読む。すてき。 - このブログは証明できない。ところが、紙の本と比べてそれほど安くないんですね。iPhone版の600円はやはり魅力です。大丈夫。実はこのアプリからiPadで読めるepubを取り出すことができるんです。特殊なハックとい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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[App Universe]Charlie Stross の注目すべき論考がある。今現在 200 を超えるコメントが寄せられていることがその反響の大きさを物語っている。「Steve Jobs が Flash を嫌う本当の理由」というタイトルで、Steve Jobs の公開書簡を踏まえて書かれたもの... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れる Titanium Mobileとは立薗 理彦 2010/2/18iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか?2010年1月5日、グーグルがAn... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Apple , Firefox , Google , Google Chrome , Microsoft , Mozilla , Safari , Webツール , Windows , ストレージ , デスクトップツール , フリーソフト , ブラウザ , 仕事術 , 生活術 , 豆知識必見:「Q... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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一撃デザインの種明かし(10)売れるiPad/iPhoneアプリのための デザイン必須知識面白法人カヤック 意匠部 軍司 奈水 2010/2/10売り上げを左右する以前に、デザインが原因でアップルの審査落ちも起こり得ます。基礎データや注意点、素材サイトなど役立つ情報満載!iPad/iPhoneアプ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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一覧には、今回取り上げないセンサも含まれています。この一覧を見ると、ケータイにとって必要不可欠なセンサというものは特になく、「ケータイは、もはや通話やメールだけではなく、これほどまでのことが行えるプラットフォームになったのだな」としみじみ感じさせられます。2010年1月現在のiPhone 3GSで... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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