ソーシャルアプリ全盛の流れを受けてこれまた大掛かりな企画が登場した模様・・・。GMOグループが総額3億円(!!!)かけてクリエーターを支援するプロジェクトですね。» キックオフカンファレンス|アプリやろうぜ!by GMO個人的にもクリエータ支援をテーマにしているのでこのプロジェクトの要点をざっとま... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ニワンゴは2月19日、動画コミュニケーションサービス「ニコニコ動画(9)」でアプリケーションプラットフォーム「ニコニコアプリ」を提供することを発表した。都内で開催されたイベント「ニコニコ動画(9)全国ツアー」にドワンゴ取締役の夏野剛氏、ニワンゴ取締役の西村博之氏が登場し、ニコニコアプリを会場のユー... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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自立型ロボットシム「カルネージハート・ポータブル」を買わずにはいられなくなる,「あなたがカルポを遊ぶべき三つの理由」を掲載ライター:Gueed» 4Gamerスタッフ/ライターが,個人的に大好きなゲームを熱っぽく紹介する不定期連載,「極私的コンシューマゲームセレクション」。今回はライターのGuee... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Realtime Rich Internet Applications using Adobe technologiesRecently there has been a lot of buzz about creating Flash games, especially social ones.... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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コンピュータ将棋プログラム"やねうら王" ― 公式サイトThe Computer Shogi Program "YANEURAOU" is powered by LS3600.やねうら王で使われている技術 ・ソース全体がYaneLispで書かれています。 ・YaneLispを採用することにより、C... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「みんなでゲームを創る」Webサービスが登場、巨大RPGの可能性も2010年1月 7日ゲーム好きが集まってコラボしながら新しいゲームを開発できるWebサービスが登場した。開発からプレイまで、全てWebブラウザ上で完結するためOSやソフトに依存せず、PCとインターネット接続環境があれば、誰でも参加で... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみようライター:Veki1234→Index ・基本操作 ・立体に素材を貼っていく ・レベル作成:もう少し作り込むためには ・いろいろな物体を配置する ・屋外の地形を作る ・地形にマッピング:マテリアルを作る ・地面に木... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『電脳戦機バーチャロン マーズ』『パワースマッシュ3』などでプログラマを務めたセガの平山尚氏は、横浜パシフィコで開催中のSIGGRAPH ASIA2009で16日、講演「テニスゲームを作ってみよう! ゲームプログラミングひとめぐり」を行いました。 講演は学生や教育関係者向けに、「ポン」レベルのもの... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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株式会社イーフロー 緒方聡 2009/12/82009年にはドコモやauでも携帯端末が発売されるAndroidプラットフォームを知ってますか? 本連載で、SDKとEclipseを使ってAndroidの携帯端末で動くJavaアプリを作成し、Android Marketでの配布を目指しましょうAndr... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ニュース「UEはUIに勝る」――カプコンが考えるiPhoneゲームの味付けiPhoneアプリが、CP(コンテンツプロバイダー)の新たなゲーム市場として注目を集めている。iPhone/iPod touch向けに人気タイトルの新作を開発しているカプコンは、どのような点に注力しているのだろうか。「バイオ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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HelloWorldやっても面白くねーんだよ!! 皆さんこんにちは。Google App Engine (GAE)でJavaがサポートされ、PythonはスルーしたけどJavaならやりたい!でもJava未経験!GAE/Jに手を出してみたけど、結局hello, world!のサンプルアプリを公開した... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日本地図ヘックス化企画GeoHex(ジオヘックス)を公開しました。GeoHexデモ<GeoHexの概要>日本中を隙間の無い六角形ポリゴン(ヘックス)で敷き詰めます。 ヘックスに含まれる緯度経度を、ヘックスのサイズ(60段階)により4〜7桁の短いコードに変換します。緯度経度から直接変換を行うため、ロ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今日からあなたもゲーム開発者! Epic Games,Unreal Engine 3用のゲーム開発キット「Unreal Development Kit」の無償配布を開始ライター:朝倉哲也Gears of WarシリーズやUnreal Tournamentシリーズなどで知られる北米のゲームデベロッパ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Karakuri Framework は、Mac OS X 10.4/10.5/10.6用のゲームと、iPhone 3.0/3.1用のゲームが同時に開発できる、最新のフレームワークです。OpenGL と OpenAL をベースにしたゲームが簡単に作成できます。Karakuri Framework ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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wonderfl GAMEは、オリジナルフラッシュゲームを、作れる、遊べる、改造できる、ゲームポータル。サイト上でFlashを作れるサービスwonderflを使って運用しています。Infinity Tank BattleAI(人工知能)で動くタンクが戦うTank Battle。 ユーザーの手によっ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今回からは、iPhoneで動作するゲームアプリの作り方を解説しよう。ゲームでは、ユーテリティ系のソフトとは段違いの高いパフォーマンスでのグラフィック描画が求められる。そのために、画面描画にはOpenGLを用いることになる。その辺りから解説を行なっていこう。題材として取り上げるゲームは、タワーディフ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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動画紹介, ニコニコ動画 | 16:22 | ニコニコ動画で人気のあるジャンルの一つに「描いてみた」というものがあります。イラストを制作する過程を高速再生して徐々に絵が完成していく様子を楽しむというものですね。合間合間に小ネタを挟んだりBGMに併せてみたり、人気のある動画は数十万再生を誇るものも... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Twitter / Yoshinari Takaoka: (´ー`; )マジで仕込んだのかコナミコマンド - ...な、なんだってー!?実行すると実行結果 on Flickr - Photo Sharing!のようになる。ソースコードを見ると以下のような行が追加されてた。<script type=... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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■今回は、Win32API + C言語でテトリスを作る様子を実況してみました。■徐々にテトリスが出来ていく様を楽しんで頂けましたら幸いです。■一発撮りです。バグやミスを頻発させており、気づいた人にとってはイライラ動画でしょう。お詫びいたします。■gcc、ペイントブラシ、EmEditor、電卓での制... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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すごく楽しそう!現代の子供たちが正直羨ましいと思ったiPhoneの位置情報を使ったハイテクな鬼ごっこのアプリです。はじめにニックネームを登録します。誰もグループを作っていない場合や必要な場合はグループを作成します。この様に鬼ごっこをするためのセッティングをします。他の参加者はグループ名またはグルー... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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