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ニコニコ大会議 in 東京 最終日に行ってきました。その感想。あんまり自社のことに色々言及するのはどうなのかなーと思う部分もあるので、指摘とか問題とかがあれば、修正なり削除なりします。 感動したひとことで言うと、「感動した」。陳腐な言葉だけど、本当に、今まで生きてて一番感動したかもしれない。舞台の... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラマーに転職するためにはどうしたらいいのだろうか。この記事では、ある人の相談に答えて、どうやってプログラマーとしてのキャリアを始めたらよいかアドバイスする。TechRepublicのメンバーsteven.balderrama氏は、掲示板に彼がプログラマーとしてのキャリアを始める準備が出来てい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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NoSQLを知る〜kumofsから学ぶNot only SQLの技術 と題して、Developers Summit 2010で発表しました。twitterの#devsumi2010 kumofsを見る限りでは大変ご好評をいただいたようで、ひとまずほっとしています。 プレゼンテーションの資料を公開し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Web技術でネイティブアプリを作れるTitanium(1)HTML+JavaScriptでiPhone/Androidアプリを作れる Titanium Mobileとは立薗 理彦 2010/2/18iPad/iPhone VS Androidに戸惑っていませんか?2010年1月5日、グーグルがAn... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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角丸、ドロップシャドウ、グラデーションなど多彩で面白いスタイルをCSS3では簡単な記述で実装できます。CSS3でいったい何ができるのか、どのように記述するのかなど、ベーシックなものから実践的なテクニックまでサンプルやコ [...] [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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10/02/10/1428246storyプログラミングにかかる時間、正確に見積もるには?makeplexによる2010年02月10日 23時47分の掲載1人月と1人月を合わせて2人月!!いつもより2倍残業して4人月、そして休日出勤をすれば4人月*3、これが工数を上回る12人月だーっ!部門より。あ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラマという職業は「ふつう」の人には厳しくないかでは結構な反応もらって少しびっくり。そこらへんのことをもう少し述べると、僕自身はプログラマが勉強をしないでいい職業とは思っていない。ただ、現状プログラマをやっている人で、普段自分でコードを書かない(能力的に平均以下であろう)人達がかなり多く存在し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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他人の書いたソースコードを読むことはプログラミング能力の向上に役立つ、と聞いたことがある人は多いだろう。例えば、Rubyの開発者として有名なまつもとゆきひろ氏は、自らが監訳者の一人である書籍「Code Reading -- オープンソースから学ぶソフトウェア開発技法」(毎日コミュニケーションズ発行... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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UK STUDIO - プログラマという職業は「ふつう」の人には厳しくないか http://ukstudio.jp/2010/01/31/programmer_is_severe_job/ <業務外にコードを書いたり、技術書などを読むというのは素晴らしいことだと思う。けど、会社側がもし「業務時間外... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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It's a feature.仕様です。 I'm afraid not.無理です。 Something is wrong with Internet Explorer.IE爆発しろ! I'm 20's in hex number.16進数で20代です。 You are often PHP.よくdi... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はてブのホットエントリで「成功できない人たちが持つ7つの悪習慣」という記事を見かけたのだが、ライフハック系の本やエントリは胡散臭く感じるところがあってあまり好きではない私から見ても、これは確かに、と思える内容で、プログラマーについても同じことが言えると思ったので、エントリにまとめてみた。 ■ 第一... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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近況プログラマとしての成長が感じられない一年だった.目先の仕事に気をとられ, 問題についてよく考える時間をとらなかった.過労を言い訳に勉強もしなかった. 情けない.一方で仕事のチームでは成長を感じることができた.せっかくだから, "チームがよくなる" 感じについて書いてみたいとおもう. 最近, 私... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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除夜の鐘のごとく連投しています、kijimaです。そろそろきつくなってきましたが止まりません。 さて、今回は新人Flasherがまずぶち当たるであろうポイントについて、「機能を実装するための考え方」という視点でまとめてみました。 新人Flasherを育成するにあたって、なにか参考になる部分があれば... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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業務以外でも自分の技術的能力を高めようとすることに対して、そのモチベーションはどっから来るんだろうと不思議に思う人がいっぱいいるというお話。趣味はプログラミング? (`ω´) - ヘッポコプログラマの日記趣味なんでしょ? - GoTheDistance そろそろ「好きだからできるんですよね」につい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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09/12/15/0435212story仕事中のヘッドホン、可or不可?hylomによる2009年12月15日 13時54分の掲載付けたいけど周りの目が気になるよね部門より。あるAnonymous Coward 曰く、本家/.「Music While Programming?」より。経理やカスタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今年ももう終わりですねぇ・・・。スーツ・ギーク論争に参加してた頃に僕と知り合った多くの人は、僕が技術系に戻ると知った時に驚かれた方が多かった。あんだけスーツでいたいって書いていたからそりゃそうだなって、過去エントリ読み返して改めて思った。この2年ばかりどんな心境の変化があったのか、思い出しながら書... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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前口上欧米だと、物書きの必需品にアウトライン・プロセッサ(WIN用;mac用というのがあるけれど、日本ではあまり普及してないみたいだ。アウトライン・プロセッサというのは、インデント付きの箇条書き作成ソフトで、ある項目を移動すれば、それより下位レベルの項目は一緒に移動してくれる。あるレベル以下を一時... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日本での開発プロジェクトのほとんどではウォーターフォール型の開発手法が採用されており、アジャイルソフトウェア開発手法の採用はまだ数%程度といわれています。12月8日に都内で開催されたイベント「「Agile Conferencetokyo 2009」では、米国でアジャイルソフトウェア開発のコンサルタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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【仮定】 ・SCMはMercurial。(Gitでも良い) ・BTSチケットでSW開発のタスクを管理する。・trunk、confirmブランチは中央リポジトリ(サーバー)にある。 ・チケットブランチ(トピックブランチ)は、ローカルとサーバーの2箇所にある。 常時同期されている。 ・作業の優先順位に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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さてさて。今回は単なる視察旅行ではなく、IVSで知り合った中国企業と会談があるのでした。そこで、上海と深圳に開発拠点があるというベンチャーの社長と知り合い、とりわけ最近はFacebookアプリとモバイルに力を入れているという話で、日本進出に向けて是非情報交換をしたいとのことだったので、再びやって来... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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