せっかくなので8月32日を発明してしまった責任者としてはその話をしましょうか? …あれはぼくなつ1の発売後2年ほど経過してから発見されたものなんです。症状を聞いた瞬間「なんてナイスなバグなんだ」と不覚にも思ってしまいましたw その時点では単なる「就寝せずに翌日へ行けるバグ技」です [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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昨日は退職の挨拶にブックマークや Twitter などで多数のコメントをいただきました。改めて、自分がたくさんの人に支えられていることを実感し、自分は幸せ者だなと感じました。本当にありがとうございます。いただいたコメントで「次はどこへ」というご質問を多数いただきましたので、報告させてください。本日... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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本日8月31日をもって、はてなを退職しました。入社は2004年9月1日でしたから、今日でちょうど6年です。6年間の間に、はてなブックマークをはじめとする各種サービスの企画開発やディレクション、インフラの構築、技術チームのマネジメント等々、色々な経験を積むことができました。その一方で、なかなか自分の... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラムで、きみの絵をうごかそう! [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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正規表現で素数が判定できるという記事を見たので試してみた.http://www.noulakaz.net/weblog/2007/03/18/a-regular-expression-to-check-for-prime-numbers/この記事によると/^1?$|^(11+?)\1+$/という正... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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15:02 | Javaのデバッグをしていて、ステップ実行中にステップインを繰り返したらソースコードのないところに行き当たったことがあるだろう。あるいはEclipseでF3キーでクラスやメソッド・フィールドの宣言元を辿っていってソースコードのないところに行き当たったことがあるだろう。 Eclip... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010/02/02奈良先端科学技術大学院大学は1月30日、東京・三田のキャンパスイノベーションセンターで「ソースコードリーディングワークショップ2010」を開催した。バージョン1.0と2.0のソースコードを用意し、その差分(パッチ)を適用して問題がないか否かを参加者全員に判断してもらうハンズオン... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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as詳解 ActionScript 3.0アニメーション ―衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック を読んでいて、経路探索のアルゴリズムで A* が取り上げられていました。A* については、いろいろ検索して調べたりもしたのですが、やっぱり本に書いてあると理解しやすいで... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 jQuery1.4のチートシート。1.4で追加されたメソッドが一目で分かる。HTML/PDF/PNG形式。 』 by wacky [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009年12月8日*1(日本時間では12/9朝)、拡張機能が有効な Google Chrome ベータ版(除くOSX)がリリースされました。同時にこつこつ開発を続けてた、はてなブックマーク Google Chrome 拡張ベータ版も公開したので、良かったら使ってみてください :Dhttp://h... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ニュース「Google日本語入力」開発者が語る、その狙い大きな反響を呼んでいる「Google日本語入力」。そこには「IMEはWebアプリケーションの重要なコンポーネントの1つだ」というWeb企業・Googleらしい認識と理想が込められている。開発者が狙いを語った。2009年12月07日 20時47... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2009年11月18日 (水)いつも勉強になる_level0.KAYACさんのブログでイベント告知「ごはんとFlash -Its a wonderfl rice-」がありましたが、皆さん詳細をチェックしましたか? ライブコーディングというその場でActionScript 3.0を書いて課題のFla... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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C/C++で書いたのと同じくらい速いよ、とWebサイトにも書かれているgoだが、そのgoのベンチマークが言語別のベンチマーク比較サイトであるThe Computer Language Benchmarks Gameで計測できるようになっていた。さて、本当にC/C++並に速いのか、お手並み拝見。実行... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 IEEETransactiononSoftwareEngineeringの論文RaymondP.L.BuseandWestleyR.Weimer:LearningaMetricforCodeReadabilityから。120人の被験者が10種類のオープンソースプロジェクトのソースコードの一部(20... 』 by uk-ar [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 (→リリース:http://googlecode.blogspot.com/2009/11/introducing-closure-tools.html) 』 by wacky [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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はじめに CPUメーカーは、発熱の問題上、クロックレートが4.0GHzを超えるCPUを何年も実質的に製造できずにいます。シングルコアプロセッサの速度にこうした限界がある以上、プログラムの実行速度を上げるには、プログラムを複数のプロセッサで実行するしかありません。そこで、CPUメーカー各社は複数のコ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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byats—posted at2009-10-19 10:06last modified2009-10-19 10:21What Powers YouTubeから。大量のアクセスをテキパキとさばくYouTubeを支えているソフトウエアの構成が面白い。Apache (HTML, JavaScript... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ここでは、プログラムなどでよく使用されるアルゴリズムについて紹介したいと思います。元々は、自分の頭の中を整理することを目的にこのコーナーを開設してみたのですが、最近は継続させることを目的に新しいネタを探すようになってきました。まだまだ面白いテーマがいろいろと残っているので、気力の続く限りは更新して... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ファイル共有ソフト「Winny」開発者の金子勇氏が8日、著作権法違反幇助の罪に問われていた裁判の控訴審で逆転無罪の判決が出たことを受け、会見を行った。● 「事実を正確に認定した、正当な判断」金子氏金子氏は判決について、「事実を正確に認識した、正当な判断だったと思う」とコメント。主任弁護人の秋田真志... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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JavaScript はじめにJavaScriptは簡単な言語のようでいて、実は奥が深く、初心者にとってなかなかその本質がわかりにくい言語です。ここでは、JavaScriptの言語的エッセンスを理解できるようなものをFAQ形式で書いてみました。ご意見や誤り等を指摘してもらえたら嬉しいです。なお、J... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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